Rayan
Trésorier - DSI
Hello Nerd, je suis Co-fondateur de la Homies Company et je veille à ce que chaque membre ait les bons accès aux outils numériques et je pilote nos projets digitaux, du site web aux jeux. Mon objectif est de renforcer notre pôle développement pour créer de nouvelles opportunités.
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Maxence
Président - Chef de projet
Hello ! Je suis Président et co-fondateur de la Homies Company, je mets à profit mes compétences en gestion de projet et en création artistique pour accompagner des projets ambitieux. Passionné par le travail collaboratif, je m’efforce de construire un environnement stimulant et professionnel, propice à la réalisation de projets créatifs porteurs de sens, où chaque talent peut s’épanouir au sein d’une communauté bienveillante et inspirante : la Homies Company !
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Estelle
[Comm] Lead Community Manager
Au sein de l’association, je gère l’ensemble de nos réseaux sociaux, je fais de la veille concurrentielle et je coproduit les posts avec le chargée de communication. Ce rôle me permet d’être toujours à l’affût de l’actualité du jeu vidéo indépendant, et de faire de belles découvertes. Ce que j’aime le plus sur ce poste, c’est mettre en valeur le travail de toute l’équipe de la meilleure manière possible.
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Théo
[Comm] Monteur vidéo
Parmi l'équipe de communication, je m'occupe du montage vidéo de l'association et des présentations de jeux indépendants. C'est une tâche qui me permet d'appronfondir mes compétences audiovisuelles, tout en découvrant notamment de nombreux jeux indépendants que je n'aurais pas eu connaissance jusqu'alors. J'aime beaucoup ce poste pour l'expression créative que demande l'accord du son à l'image tout en ayant une indépendance sur ma tâche.
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Maxence
Président - Chef de projet
Hello ! Je suis Président et co-fondateur de la Homies Company, je mets à profit mes compétences en gestion de projet et en création artistique pour accompagner des projets ambitieux. Passionné par le travail collaboratif, je m’efforce de construire un environnement stimulant et professionnel, propice à la réalisation de projets créatifs porteurs de sens, où chaque talent peut s’épanouir au sein d’une communauté bienveillante et inspirante : la Homies Company !
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Lola
[2D] Chara/Concept Artist
Bonjour ! Je suis character designer et concept artist du projet, je participe à la création de l’univers visuel du jeu. Mon travail consiste à imaginer et dessiner personnages et éléments graphiques en accord avec la direction artistique. Aux côtés d’autres artistes talentueux, je contribue à façonner l’identité du projet, en donnant forme aux émotions et aux intentions que nous souhaitons transmettre. Voir nos idées se transformer en images concrètes est une grande fierté.
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Camille
[2D] Chara/Concept Artist - Traductrice
Helloooooo ! En tant qu'artiste 2D, je suis responsable de tout ce qui touche à la création de concepts qui seront ensuite développés en 3D. J'adore cet aspect créatif ; nous avons tous beaucoup de liberté. Mon objectif principal chez la Homies Company est de cacher autant de grenouilles que possible dans le jeu.
Mon travail de traductrice se concentre principalement sur le contenu du site Internet, mais je prendrai également en charge la traduction du jeu au moment venu.
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Marine
[2D] Chara/Concept Artist - [3D] Anim
Hey, enchantée, je suis Marine ! Je travaille sur le concept art, le skin design et l’animation 3D de Campfire, ainsi qu’un peu de modélisation 3D. J’aspire à être animatrice professionnelle, alors j’espère que vous aimerez mon travail sur nos petits bébous ! (n’hésitez pas à me recommander à Fortiche, merci) ! J’ai hâte d’entendre vos retours sur le jeu, nous mettons tout notre coeur pour vous offrir la plus douce des expériences !
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Lana
[2D] Character/Concept Artist
Jeune artiste et étudiante en animation 2D/3D, je nourris depuis toujours une passion profonde pour le dessin et l’univers de l’animation. Je ne cesse donc d’explorer de nouvelles manières d’illustrer, d’animer et de créer au quotidien… Attiré par les couleurs vives, les personnages expressifs, les décors vivants et les contrastes dynamiques. Je m’épanouis pleinement chez Homies Company, où mon énergie créative s’aligne avec les valeurs humaines et artistiques du collectif.
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Baptiste
[GD-LD] Lead Game/Level Designer
En tant que lead Game Designer, je conçois l’ensemble des fonctionnalités, en accord avec la vision du projet et les envies de l’équipe, afin de créer un jeu qui nous ressemble. J’apprécie la créativité de ce rôle, enrichie par les idées de chacun. Mon travail consiste aussi à rationaliser cette richesse pour retenir les idées les plus pertinentes, ludiques, réalisables et cohérentes avec le projet.
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Rayan
Trésorier - DSI
Hello Nerd, je suis Co-fondateur de la Homies Company et je veille à ce que chaque membre ait les bons accès aux outils numériques et je pilote nos projets digitaux, du site web aux jeux. Mon objectif est de renforcer notre pôle développement pour créer de nouvelles opportunités.
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Djibril
[Dev] Game Developer
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Gaëlle
[Dev] Game Developer
Salut ! Je conçois des mécaniques de jeu inclusives en transformant des idées en prototypes concrets. J’y développe mes compétences créatives et techniques tout en apprenant des autres. En parallèle, je mène des projets mêlant intelligence artificielle, accessibilité et jeux immersifs, avec une attention particulière portée aux besoins des personnes sourdes.
Mon objectif : créer des expériences interactives où chacun peut se sentir à sa place.
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